4 トラキアの王女アルテナ
主人公だが下級が2017/7/1現在これしか無いのでガン積み。用途は様々。
4 聖光を継ぐ竜姫アルテナ
もちろんガン積み。できれば支援で落とさず自引きしたい。
4 グランベルの皇子 セリス
BSでアルテナ強化プラス絆の表化。基本絆要員。
2 光の皇子 セリス
スキルの光を継ぐ者で後衛を引っ張る。出番は少な目…。
3 レンスターの王子 キュアン
レンスターの戦術で射程2の後衛弓からアルテナを守ったり、絆に行って強化したり。もう一枚欲しい(持っていない)
2 グランベル皇帝 アルヴィス
出撃コストや起動効果のコストは重いが、群がる屍兵とかに地獄の業火が決まると気持ちいいだろうなぁ。
4 苦悩する雷 ティニー
魔術の紋章やBS受け継がれた才能と使い勝手は良いが、防御時に支援で出て欲しく無い感じ。
2 清光の雷姫 ティニー
上級ティニーだが、2枚しか無いので基本3コストの出撃か絆行き。
必殺攻撃はそこそこ出せるかな?
2 獅子の妹 ラケシス
あまり使う機会はないが、大地の剣使用時に敵を倒すと返しのターン終了まで80で受けれるのは意外と便利。
まぁ非常時の壁役。あと可愛い。
2 精霊の森の少女 ディアドラ
絆に起きたかったのに支援落ちしたーって時に。上級は一枚も持ってません…(高いよ…)
2 お転婆な姫 エスリン
ライブ要員。運良く生き延びたらピン挿しの上級に…。
1 不撓の姫騎士 エスリン
折れない心で裏の絆を表に。行動フェイズ内にてBSの再利用もできたりして何気に便利なのだが…。
1 蒼き忠槍 フィン
BSで槍ユニット2体を強化。上記のエスリンの折れない心でBSを再度使えるのがこのカードだけ…しかも1枚ずつなので、そうそう噛み合わないのが問題。
もう一枚欲しいかな?
1 レンスター軍の盟主 リーフ
2枚絆を使って敵を撃破すれば3枚絆を表にできる。ピン挿しなので支援の失敗もない。
1 光の神の末裔 ユリア
敵撃破時にコストを払って絆加速。裏になった絆のカードを退避エリアに送って自身の強化。
そら値段もそこそこしますわな。逆にピン挿しなのでよほどでないと事故なし。
1 空に舞う英雄 マーニャ
基本支援で出て欲しい。起動効果のシレジアの英雄は状況次第で。
2 あらためてペガサス エマ
主に天空の紋章と支援狙い。BSは余裕があれば。
2 オーガヒルの海賊 ブリギット
攻撃の紋章での支援狙い。
2 主君を探す翼 フュリー
運び手要員その1。支援による天空の紋章も。
4 見習い天馬騎士 フィー
運び手要員その2。支援による天空の紋章や上級の必殺攻撃or回避札。
2 英雄への憧れ フィー
BSで絆から戦場へ。壁が欲しい時や必殺攻撃ができる時に奇襲するなど。
1 暗黒を宿す皇子 ユリウス
このデッキの問題児。暗黒魔法ロプトウスで相手の絆を裏にできるのが強いが、いかんせん出撃コスト5に支援0と前半は役立たずなので、絆送りになりがち。しかも大体支援で出るという…。
何かと差し替えたいがカードが無い!

以上、サイファ初心者が作った黄色デッキでした。
(近くでサイファの大会やれるとこがほすぃ…)
遅めのあけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。
さて今日は夜勤帰りに矢場町へ行き、ポケセンに行ってきました。
目当ては色リザードンと色ピカチュウの両方とも。
矢場町へ12時の10分ちょい前に着き、先にピカチュウをゲット!
リザードンに切り替わるまで3分ほどあったのでトイレに行き、出てきたところ 丁度切り替わりリザードンをゲット!
ついでに今年初ポケカ購入として、タイダルストームを10p購入!
剥いた結果は画像の通り。
今年も良い年になるかナー?
チャーレムをメインに考えたデッキ。

ポケモン 14
4アサナン
4チャーレムΩ
2ルチャブル
3ランドロスEX
1ランドロス(スカイラリアット持ち)

グッズ 18
3レベルボール
2ハイパーボール
3ちからのハチマキ
2気合のタスキ
2バトルサーチャー
1パソコン通信
2まんたんのくすり
1ランダムレシーバー
1ツールスクラッパー
1はかせのてがみ

サポート 14
1フラダリの奥の手
4アララギ
2N
3コルニ
2アクロマ
1フウロ
1フラダリ

スタジアム 3
2ファイティングスタジアム
1サイレントラボ

エネルギー 11
4ストロングエネルギー
7基本闘エネルギー



なんかもうチャーレムメインというかフィニッシャー狙いって感じ。


タスキルチャブルやランドロスEXを回復しつつ相手を殴る

ダメカンたまった所でチャーレムで二度蹴り

上手く調節してEX2体同時撃破とかできたらいいな!!っていう感じやね。
まぁ、まだまだ考えた段階だから一回組んで使ってみないとだけど。

こっそりとZERO

2014年11月2日 TCG全般
奥さんに冷ややかな目で送られながら出発し、3週間かそこら振り?にZEROへ行きました。
だってバトフェスどころか今後のサテライトにも行けないからしゃーないやん...。
お小遣いも管理される事になったし、それだったらニンフィア位は狙いに行きたい...と意気込んだ訳ですが...

結果
○○●●


はい、圏外!!

ニンフィアも手に入らなかったので、ベロベロになるまで呑んで、終電を逃し、タクシーで帰宅した後にフネさんに怒られてる波平さん気分です。
いや、婿入りしたからマスオさんか...帰宅後がもっと怖い...。
何はともあれ対戦してくれた皆さん、ありがとうございました。
ポケモン10
2ゲンガーEX
2パルキアEX
2デオキシスEX
3カビゴン
1ソーナンス

サポート14
4プラターヌ博士
2ベル
2N
2アクロマ
2フウロ
1フラダリ
1フラダリの奥の手

グッズ22
3かるいし
3Pz団のモンスターボール
3アクロママシーン
3まんたんのくすり
2バトルサーチャー
2ランダムレシーバー
2ちからのハチマキ
1プラズマ団バッジ
1ツールスクラッパー
1ポケモンいれかえ
1パソコン通信

スタジアム2
2次元の谷

エネルギー12
5基本超エネルギー
4プラズマエネルギー
3ダブル無職エネルギー

結局パルキアを入れた辺り、だいぶ悪がトラウマな模様。
たぶん今後ゲロ辺りもトラウマになると思う。
バッジはしばらく使って満足したら抜く予定。
帰りのタクシー代がカード1BOX分くらいかかりました、どうも私です。
久々のアウェイの空気を感じながらのジムバトル、この前ZEROで使ったデッキを弄ったもので参加してきました。
結果は全敗。
そんな事はどうでもいいのだが、ちょっともう一度デッキ見て自分がどう回して行きたいのかを考えなきゃ...。
風呂敷をただ広げて纏めれていない感じが半端ないしね。
18:12のバスに乗れればフェイズ新瑞橋のジムバトルに参加する予定。
...定時上がり必須やな!
ただいま新栄町。名古屋へは54分着...。
あー、間に合わないから店内見て帰るんじゃ_(:3 」∠ )_
大きな事と言えば無事ゴールしました。
結婚です。
まぁ婿入りですけどねw
先日まで新婚旅行に沖縄へ行ってきて、本日特別休最終日。
11月には有給と希望休をあわせ、妻の実家の方へ行って挙式を挙げる予定です。
さぁ、これからもっと頑張らなきゃねー。

眠れないシンでございます。
皆さんの記事を見ると、やる気すげーなぁと思い、Google先生のお力を借り、適当にデッキを組んでました。
組んだはいいけど対戦相手いないし、居てもやる時間ないしでぶっつけでいk行くしかないのは残念なとこですが、今さら言っても仕方ないですね...。
さて一眠りしたら出ますかね。
では会場で会ったらよろしくお願いします。
の、前に。
競馬の前売りを買っとく。
5000円ほど買うが、あー、ブースターパック箱買い出来たのによかいう風にならないようにしなきゃw
デッキ?あー...カード無いからなんでもいいや(´・ω・`)
お久しゅうございます。
気づけば約半年、カードにさわったのは数回、対戦に至っては0という状態に...。
そんな中で公式大会が5月2週目ですかね?そこらにあると見て、久々にやる気を出したんですけども、如何せんカードも買ってないので、BW7までのカードで組めるデッキで今も通用するものはあるのかわからない状態。
何かアドバイスがあれば、コメントいただけると嬉しいです。

ギギギ&コバルオン
テラキランド
ゼクシビビ
サザンダーク
この他にファンデッキを作りたいが、カードが足りない。
何かサポたりないっていうか、アララギとキャッチャーが...。
他のに比べて入手するのが限られちゃうイメージなんだけど、
いまだったら何を買えば安く2デッキ分くらい揃えれるかな?
何かいろいろありすぎて、どれが良いのか...。
やっぱEXのBOXのやつかねー?

なんか

2012年10月8日 日常
みなさん早起きですね。
たまたま足跡を見たら1~6時の間にいっぱい来てるとかビックリ
初めての大垣へのプチ遠征。
朝、バロンさんに乗せて連れて行ってもらいました。
会場では真龍寺君とタッグを組んで適当に並んで対戦。
使用したのはギギギコバルEX+ビクEXだけど、2戦目が終わってから小休憩し、ビクティニEXをアイアントに差し替えて3戦目からクソゲーしてたり(
見た感じ鋼、悪、水、雷、闘、無が多いって感じだったかな?

前回ZEROのジムチャレでコバルオンEXの強さは実感したけど、ギギギがハマると強すぎだろ…。
ちょっと重いEXや特殊エネメインのEXにはギギギが立っちゃえばほぼ完封というね。
ただ使ってみて弱点も見えたので良かった。

結果は覚えてる分では
○○○××○○
だったかな?
ツイッターでは4-2って書いたけど、アイアント差し替えた直後にレックと当たってデッキデスしたのがあったわ。
3戦目以外での勝利は普通にギギギ立ててコバルオンEXとかで押した記憶しかないw
負けはレシエンブとダークライ。
レシエンブは弱点で仕方なし。
ダークライは蟻しか来なくてパッチからのスピアで無双されて終。
蟻は半分ネタで使ったから、多分もう使わないw

でも何だかんだで知らない人と戦えて面白かったし、行ってよかったなー。
タッグ組んだ真龍寺君に、送迎してくれたバロンさん、ありがとうございました。

一応レシピ
GCV

2コバルオンEX
2ビクティニEX

4ギアルBW4
2ギギアルBW適当
2ギギギアルBW1
2ギギギアルPPD

1アイアントBW5
1エモンガBW5

4アクロマ
3アララギはかせ
3N
1フウロ

1ビクトリーピース(ACE)
2ヘビーボール
2ポケモン通信
2まんたんのくすり
1すごいつりざお
3ふしぎなアメ
3ポケモンキャッチャー
3ポケモンいれかえ
2あなぬけのヒモ
2殿堂ベルト

1基本炎
11基本鋼

まだまだ調整中だけど結構イケた。
コバルオンEXを3にしてアメ2でもいいかもしれない。
ギギアルも逃げ3のほうを採用して、ヘビボ対応にするのがベストか、それともBKVの逃げ1のにするか悩むところ。
あと個人的にはビクティニEXが邪魔臭くなってきたのでどうにかしたいとこ。
はよ強い水たね来い!
カードの考察しときましょうか。



ミネズミ/ミルホッグPz
ミネズミはBW初期の3猿を彷彿させ、ミルホッグは前の弾のビークインの技を弱くして入れた感じでしょうか。
ラッタはEXだろうがHPを10にしてしまう技を覚えたのに、こいつは相変わらずですね。
あえて何か言うならプラズマ団のカードだと言う事ですかねー。

ドードー/ドードリオ
にげるサポートも無くなり、なんとなくおなじみ臭いコイン判定技、そしてドードリオの下の技はミルホッグと同じエネ3、D60という…。

カビゴンPz
特性:とおせんぼ
このポケモンがバトル場にいる限り、相手のバトルポケモンは逃げられない。

2.1m、460kgの巨体を活かした特性ですね。
まぁ入れ替え、穴抜け、キャッチャー、ダストオキシン、駆けつける…と、とおせんぼを無効化できるものはいくらでもあるのであんま強くないかもですね。
技を使うにも、無色とは言えエネ5を要求されるので、厳しいものがあると思います。

ピッピ/ピクシー
特性:つきのみちびき
コインを一回投げ表なら、自分の場のポケモンを一匹から進化するカードを、自分の山札から1枚選び、そのポケモンに乗せて進化させる(この番出したばかりのポケモンでも進化できる)。そして山札を切る。この特性は自分の番に一回使える。

進化加速できる特性持ち。
コイン判定があるものの、出したばかりのポケモンでも進化させる事ができるので、なかなか強いカードだと思っています。
問題はキュウコンみたく手札から出して進化させたとき~みたいなカードには使えない事でしょうかね。
わざわざ組み合わせることは無いでしょうけど一応って事で。

トゲピー/トゲチック/トゲキッス
特性:ブライトヴェール
このポケモンがバトル場にいる限り、相手が手札から「グッズ」を出して使ったとき、自分のポケモン全員は、その効果を受けない。

ポケモンを対象とするキャッチャーは効果を受けないのはわかるのですが、エネをトラッシュするハンマー類や、ポケモンのどうぐをトラッシュするツールスクラッパーはスカせるんですかね?
そこらがよくわからんのと、技やHP、弱点や抵抗が違うので、一概に相手のグッズを封じれるゴチの方が強いとはいえないですね。
キャッチャーを封じつつ、恩返しで30与え、手札を補給するってのだけでも中々強そうです。



マラカッチ
良くも悪くもHP90のたねポケモン。
初心者向け?

タマゲダケ/モロバレルPz
おどろかすノーダメ!ミラクルパウダー!
一応アクロママシーンに対応してるので、手貼りと合わせればミラクルパウダー出せるけど…。

ナエトル/ハヤシガメ/ドダイトスPz
HP150…下記のチェリムの特性を使いつつ、ガードプレスでダメージ軽減しつつ戦ってという感じでしょうか?
まぁ無理にドダイトスでやらなくても良いよねってのが本心です。

チェリンボ/チェリム
特性:おてんきヒール
草エネルギーがついている自分の場のポケモンを1匹選び、HPを「20」回復する。この特性は自分の番に一回使える。

桜子さんのイメージポケモンですね。
きっとこのチェリムを使ったすばらしいデッキを作ってくれるに違いありません!(
個人的には場が整った所に居られると、結構うっとうしいと思うポケモンだと思います。
よく輝石付きバッフロンやテラキEXに傷薬を使われて粘られるパターンがあるので、そういう奴等(特に前者)と組まれたくないものです。
今はプリズムやブレンドなど草に化けるエネルギーがあるので、意外と使えるんじゃないかと思ってます。



クイタラン
さそってこがすは、まぁ序盤ならって感じですか。
ベロベロファイヤーは小さくなったグラカイの大噴火ですかねー。
エネが炎3と酷いので多分使う人も居ないであろうカードだと思ってます。

バオップ/バオッキー
猿その1
バオップはビクティニデッキのバオッキーをそのまま進化前の威力にした感じ。
進化前らしく20ダメージの引っ掻くも2エネ要求。
バオッキーは炎版ハイドロポンプ。どこぞのベロベロとは違って炎3で安定の100です。

ヒコザル/モウカザル/ゴウカザルPz
猿その2
炎1ながら20出せるヒコザル、その炎1枚残ってればいちゃもんできるゴウカザル。モウカザルはサ-キュレーターな技と、ダメージもデメリットも小さくなったヘルファイヤー持ち。
エネ2で120は強いし、ミュウツーのエックスボールのダメージも減らせるカードなんだけど、逃げエネ0って点とプラズマ団のカードってとこを活かさないと半端な感じになりそう。
2進化を除けばハーフ向けっぽいスペック。



クマシュン/ツンベアーPz
パワーレイジをメインに使うとワンパンで終わる可能性も。
大きなマントつけて2発くらいは撃てる位の動きが出来れば強いんじゃないかなーと思っとります。
氷山落しもデメリットも無く妥当な感じかと。
逆にワンパンで状況変わるなら殴らせておいて、水手貼りからのアクロママシーンでパワーレイジもありかなーとか思ったり。
逃げのコストが高い以外、Uのカードにしては使えるほうじゃないでしょうか。


ハスボー/ハスブレロ/ルンパッパ
特性:あめうけざら
ポケモンチェックのたび、このポケモンのHPを「20」回復する。

特性はもう単純なHP回復特性。
クレセリアEXのきらめくりゅうしの上位互換ではありますが、何かクレセリアに比べ強いと思えないのは何故でしょうw
技も弱くはないとは思うんですが強いかっていわれると…うーん。
あ、他の水タイプが強すぎなんですね(解決)

マナフィ
特性:さいごのねがい
このポケモンが、相手のポケモンのワザのダメージを受けてきぜつしたとき、自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。そして山札を切る。

かいゆうがコイン次第なので展開役としては力不足感が否めない感じ。
またトラッシュからなので、序盤では活かしづらく、中盤以降はサイドを取られるデメリットもあるので、扱う場所が大分限られそうなカードですね。



ロトムPz
エレキボーナスが無1なのでマシーンと雷エネがあればすぐ3枚ドロー。
展開したい序盤には強いと思うけど、闘弱点とかにするならHP70は欲しかったかも。

コイル/レアコイル/ジバコイルPz
特性:ダブルブレイン
このポケモンがいるかぎり、自分の番に使える「サポート」の枚数は2枚になる。

BWでは強特性だと思うんだけど、釣り人とか空手王みたいなサポーター欲しくなるかな…。
ドロー系のサポーター使った後にデントとかも悪くは無いと思うんですけど、うーん。
ワザはシビビが居れば出すのはそう難しくないかと思います。
逃げエネが3なのでワザで引っ込めるのはいいかもですね。
マシーン対応なのも○



ゴマゾウ/ドンファン
ゴマゾウは安定したバニラ、ドンファンも1エネ起動で自分を引っ込めるワザを持っているのですが、如何せん下のワザのコストが重い。
追加ダメージをもう少し下げてくれてもいいから3エネでカンベンしてほしかった。

リオル/ルカリオ
特性:デュアルアーマー
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは闘と鋼になる。
雷、悪、鋼弱の水に強いのはいいのだけれども、HPの低さが目立つかも知れない。
後半のワンパンフィニッシャーとしてパワードデッキのギギギと組ませたりするのが良いんでしょうかねぇ。
鋼になればギギギでミュウツーEXから攻撃は受けませんが、通常の超ポケモンからはきっついダメージが来るので、特性に弱点は無くなるの一文が欲しかったですね。


リグレー/オーベムPz
ダメージキネシスは合計60回復し、その60を相手のバトルポケモンに乗せ替える。
乗せるのは強いけど、60D分受けてないとその分減るし、エネ3も要求されてまで使いたいワザかというとそうでもないっていう。

ヤブクロン/ダストダスPz
ヤブクロン。セレビィEXと組ませればオキシダスでも殴れるように!
まぁそれでもエネ2必要なんで、無理にセレビィ入れず、そのまま後ろにオキシダス置いてヤブクロンで殴ればいいんですけどw

ラルトス/キルリア/エルレイド
HP140あって青天井のパワフルストーム。
エルサナから色々組めそうで良いカードだと思っています。
ただ同じ超弱点なら闘が良かったかなとも思ってしまいますね。
攻撃範囲がほかに入れる超とダブってしまいますが、そこはサイコミラージュの恩恵を受けるということで±0といったとこですかね。

ギラティナPz
個人的に今回一番使いたいカードです。
ワザが使える場面で、どくさいみん光線を握っていればチェックまでに110D。
タチワキあれば130Dと中々の火力に。
プラズマ団のモンスターボールが無くてもヘビーボールで代用可。
もちろんマシーン対応で輝石も貼れますね。
学習装置でもよさげです。
どくさいみん光線だけでなく、でたとこモロバレルとも相性がよさそうに見えますね。
妥協点でドロンアギルダー。
相手にターンが回るので、マヒらせても入れ替え、穴抜けで逃げられる可能性があります。
ダメージも50あるのでタチワキと併せればそれだけで強いのですが、それだとギラティナを入れなくても済む構築になってしまいそうですw

ドガース/マタドガスPz
特性:ゆうばく
このポケモンが、相手のポケモンからワザのダメージを受けてきぜつしたとき、相手の山札を上から3枚トラッシュする。

ワイドスモッグがエネ2になった代わりにダメージが減った凍える世界って感じでしょうか?
輝石の存在を考えるとこのダメージはちょっと厳しめですね。
誘爆も山札トラッシュでなくダメージでよかったかな…。

ズバット /ゴルバット/ クロバットPz
ズバット
特性:フリーフライト
このポケモンにエネルギーがついてないなら、このポケモンのにげるために必要なエネルギーは、すべてなくなる。

クロバット
特性:よるのめ
自分の山札を1枚引く。この特性は自分の番に1回使える。

クロバットラインは雷弱点の闘抵抗なのでミュウツーで一撃にならないPPDのズバットの方がいいかもですね。
Lの時のクロバットGrと比べると、特性とワザに基本ダメージがついた代わりにエネコスが重くなりましたね。
それでもワザを撃ってチェック終わった時に80(弱点、抵抗、グッズの計算で上下あり)のダメージが入ってるので妥当といったところでしょうね。
逃げ0で単純にドローソースになるので、強いカードだと思います。
赤鼻さん辺りがきっとデッキを組んでくれることでしょう。



ズルッグ/ズルズキンPz
きょうかヘッド
ゴツメかぶったらダメージボーナスつけて欲しい気もしますw

チョロネコ/レパルダスPz
チョロネコのさぐるといい、レパルダスのサイレントクローといい序盤の内から使っていきたいワザですね。
チェレンや、アララギなどで引かれたサポートをトラッシュして使っていきたいものです。


アイアントPz
絶対くいあらすの方が強いと思います。

EX
ルギアEXPz
特性:オーバーフロー
このポケモンがワザのダメージで、相手のポケモンをきぜつさせたなら、自分がサイドをとるとき、さらにサイドを1枚とる。

やはり特性オーバーフローに目がいきますね。
プラズマゲイルは4エネが必要、さらにその中にプラズマエネルギーのトラッシュを要求されますが、120のダメージで倒せれば2~3枚のサイドが手に入るので、デメリットは余り気にならないと思います。
改造ハンマーの存在があるので、あまりプラズマエネをつけっぱなしに出来ませんが、エネ加速を考えれば3エネつけてから手貼りorマシーンでいいかもしれません。
ルギアへの加速手段ですが、個人的にはエンブやカメと組ませたほうが良いかなと脳内では思ってます。
シビビでまわす場合はニコタマも入れる感じで行った方がいいかなーって考えですね。

フリーザーEXPz
ヨノワと組むと強いポケモンになりそうです。
フロストプリズンはプラズマエネがついてれば確定マヒ。もしハンマーで砕かれても吹雪をぶっぱなせるので、弱くはないというポケモンではないと思いますね。

コバルオンEX
1エネ30D+相手の特殊エネトラッシュ。
3エネ100D+弱点、抵抗、かかってる効果無効。
プラパ使わないと、どうあがいてもEXは確2。
強すぎず、弱すぎず。良くも悪くもバランス型ってのが第一印象。

ビクティニEX
下記のビクトリーピースの恩恵を受ければエネが無くても技がだせるよ!
対鋼、対EX用かな…??
ビクトリーピースを使う場合はルギアには要注意。

トレーナーズ
グッズ

ビクトリーピース
このカードをつけてる「ビクティニEX」は、エネルギーがなくても、ワザが使える。

エーススペック。
エーススペック枠と気絶でサイド2枚取られるEXということを考えて、果たして入れるべきカードなのか…。
正直微妙なカードだと思います。
今後強い鋼(ディアルガ辺り?)がでたらワンチャンですかね。

スクランブルスイッチ
自分のバトルポケモンをベンチポケモンと入れ替える。その後、入れ替えたポケモンについているエネルギーを好きなだけ選び、新しくバトル場に出したポケモンにつけ替える。

同じくエーススペック。
入れ替え+エネルギー操作ができるカード。
特殊エネルギーなども移動できるので、よく考えて使いたいところ。
エネを移動させた後は、まんたんで回復させるのもいいでしょうね。

ダウジングマシン
このカードは、自分の手札を2枚トラッシュしなければ使えない。自分のトラッシュからトレーナーズを1枚選び、相手に見せてから、手札に加える。

同じくエーススペック。
ジャンクアームの強化版ってとこでしょうか。
パソ通と比べトラッシュから拾うので、使いどころは限られそうな気もします。
ジャンクの強化版なので強いは強いのですがね。
エーススペックもここまで広がると、どれを入れるか結構悩むことになりそうです。

アクロママシーンPz
自分の山札から「プラズマエネルギー」を1枚選び、自分の「プラズマ団」のポケモンにつける。そして山札を切る。

プラズマ限定の加速手段。山札からなので回数は最大4回まで。
トラッシュからのダークパッチに比べ、使える回数が少ないため、4枚入れるならば腐ってもいいようにプラズマ団したっぱを入れておくのもありでしょうね。

どくさいみん光線Pz
相手のバトルポケモンをどくにする。コインを1回投げオモテなら、さらにそのポケモンをねむりにする。

確定毒のグッズ。
コイントス次第で眠りも。
個人的には眠りはあくまでもオマケ。
ペンドラー、ホイーガ、ギラティナの技のダメージをプラスするための道具として、毒によるダメージ調整として、タチワキの効果狙いでなど、色々考え付く悪い道具です。

サポート

アクロマPz
自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、おたがいのベンチポケモンの数ぶん、自分の山札を引く。

最大10ドローひけるよ。やったね。
まぁ大体5~7位が現実的な数字ではないでしょうか。
序盤はベンチが少ない、後半は山札が少ないで、中盤に強いカードでしょうね。

プラズマ団のしたっぱPz
自分の手札から「プラズマ団」のカードを1枚選び、トラッシュする。その後、自分の山札を4枚引く。

腐ったアクロママシーンやらを処分しつつ4ドロー。
4ドローは普通に強いので序盤から終盤、いつでも使える感じですね。
もちろん落とすカードがあれば、ですが。

スタジアム

プラズマフリゲートPz
「プラズマエネルギー」がついているおたがいのポケモン全員の弱点は、すべてなくなる。

プラズマ団のポケモンでなくても弱点が無くなるのは…うーん。
まぁ強いんだけどね。
ミュウツーEXとかまた強化できちゃうじゃん…。

はい、というわけで考察終わり。
持ってる枚数的に、今作れるのは多分ルギアのデッキくらい。
まぁ色々相方を探しつつ組んでいきます。
ギラティナやエルレイドを使ったデッキも枚数が揃い次第作っていこうかな。

開封結果

2012年9月15日 TCG全般
何だかんだで発売日購入になってしまった...
今回購入して思った事は、封入がバラバラになってるなってこと。
前回までは一部例外を除き偶数がレア枠だったので、今回はうまくバラけさせた感じですね。
まぁ逆を言えば、少量のパック買いは痛い思いする可能性ありと言うことかもですが。
さて、結果に移りましょう。
一箱目
はずれ
はずれ(アクロマ)
ビクティニEX
はずれ(マシーン)
はずれ
トゲキッス
はずれ(したっぱ)
マタドガス
フリーザーEX(どくさいみん)
はずれ
ジバコイル
ビクトリーピース
はずれ(マシーン)
エルレイド
ゴウカザル
ハズレ(フリゲート)
ハズレ
ルカリオ(アクロマ)
ルギアEXSR
はずれ(どくさいみん)

二箱目

はずれ
はずれ(プラズマエネ)
コバルオンEX
はずれ(アクロマ)
はずれ
マナフィ
はずれ(したっぱ)
ビクトリーピース(したっぱ)
ルギアEXSR
はずれ
ギラティナ(マシーン)
トゲキッス
はずれ(したっぱ)
マタドガス
ルギアEX(プラズマエネ)
はずれ(アクロマ)
はずれ
ジバコイル
エルレイド
はずれ(プラズマエネ)

以上でした。
あれ?クロバットは??
そしてSR枚ともルギア(´・ω・`)
地味に負け組な箱だったのかもしれない。
そんでプラズマ入団のやつは、バッフロン2、エアームド2、Nでした(´・ω・`)
まぁどくさいみんが1枚だと思ったら2枚だったのは嬉しい誤算。
個人的に非EXのレアが気になってるところ。
ギラティナやエルレイドみたいに3桁ダメージ出しやすそうなカードや、ジバコやクロバ、ピクシーみたく特性がいいやつも多いので、色々使ってみたいとこですね。
ところで最初うまくバラけさせたといったな。
あれは嘘だ。
書いてみたら二箱ともレアの出る場所同じじゃねーかw
複数箱買いした他の皆さんはどうでしたかね?
バラけさせたようでバラけてなかった感じでしょうか?

BW2オノノクス
ヒオウギ対応、さらに大きなマントでHP180!
二進化、ギガインパクトのデメリット、エネルギー供給の問題点を解決できれば強いとは思うのよね。
ちょっと真面目にかんがえてみようかな?

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